Sep 3
午休的时候梦见一个奇特的游戏场景设定。某个荒凉的小星球上,空气稀薄,唯一的物质和能量输入是从几处神秘的地穴持续涌入的高压空气。这个星球上所有的生命形式,以及人造产品,都是没有弹性的充气塑料膜构成的各种形状。构成生命的膜很薄很脆弱,如果破损了,里面的空气泄漏,个体生命就结束了。
地穴空气像海底热泉一样供养它附近的文明聚落,但是这个星球上战争频繁。士兵们背着硬质塑料的背包,里面充满高压气,用来驱动一些塑料尖钉,刺破对方士兵的脆弱皮肤。当气体用光,这个士兵就失去了战斗力,需要回到基地充气。医疗兵则用高压气体来给受损的士兵充气以及粘补伤口(通常都来不及)。
他们开发了膜更厚,体型更加庞大的生命体投入战争,但这涉及到整体的利弊权衡,因为地穴空气的涌入是匀速不变的,大型战争机器需要更多的气体和更长的时间。因此这其实是关于效率的博弈,一方面是各种体型士兵的组合,另一方面是对地穴出口管道分配的科学规划。
这个星球上没有任何颜色,大地是黑色的,而所有的塑料生命和结构都是白色的。

我在梦里作为普通士兵参与了一场短暂的接触战,击破了几个对方士兵,也见识了难以撼动的巨型作战单位;然后作为工程师进行了进行了管道和产品设计;当我跳到上帝视角重新审视游戏规则时被接娃的闹钟叫醒了。



分析:
士兵设定:这几天拆快递比较多,用美工刀扎破连排的充气缓冲袋,揉紧抛弃;
武器形式:昨天从某个装修中店铺经过时听到里面传来的钉枪声;
巨人士兵:前几天刷微博,眼角余光扫过“巨物爱好者”字样。

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