Sep
18
红色警戒是westwood公司的即时战略游戏,95年异军突起独领风骚,以后逐渐被星际争霸等其他游戏取代主导地位。但仍然拥有少数玩者,比如我。
闲得无聊或是周围的环境不允许学习的时候我就玩二代红警。接触的久了,从几分钟的快攻到数小时的鏖战都可以玩起来。游戏和网络的发展使人们所有的梦想都可以虚拟的实现。在显示器面前,你不仅可以扮演战区指挥官,还可以扮演上帝。
由于游戏缺少背景音乐,我一般打开一些与战争气氛相符的MP3播放,与游戏场景中的声音不相干扰。今次也是顺手打开了自己横七竖八收集的恩雅系列。虽然时间,专集各异、但恩雅的歌总是一个感觉的。
一般是打三个敌人,最高难度,时间就可以控制在半小时内了,不会耽搁正事。虽然即时战略类游戏无论怎么说也应该与真人对战(电脑总是定势思维),不过我主要为了休闲,而且一个人玩可以在自己喜欢的任何时刻停止。近日喜欢加上超级武器,就是核弹和闪电风暴,可以对敌人基地进行非常规攻击,无法防御。红警是一个兵种相克的游戏。最好的防御就是进攻,在敌人的超级武器生效前摧毁它。
现在,正在生成随机地图。这是我为什么一直不放弃它的主要原因。千变万化的地图给了我无限惊喜。选择了一个内陆的地图生成。先在屏幕上满铺绿色,然后分出陆地、湖泊与河道,接下来陆地划分高度,包括高地,平原和山地,并且插矿脉;最后出现几个红色的点代表游戏开始时玩家和电脑的基地车所在的位置。若是满意的话就可以使用了。
不过今天的地图好象出了一点小小的错误。除了生成的时间特别长外,没有出现四个红点。点使用的时候还出现了一段英文警示,但我没怎么看就略过了,然后战役强行开始。
一开始很正常,然后我一边探路,一边分秒必争的插基地,电厂,兵营,矿场……很快就发现了问题所在。平时的基地排布原则,周边的情况大体看好后把先头的几个建筑向着矿脉的方向摆。直到矿场可以放得离矿区最近。这样矿车运送矿的路程就很少了,效率就高。而这块基地非常不好,不平的地方(是放不上建筑的)很多,得非常谨慎才能放好。矿场造好后会带一辆矿车,它会自己去找矿。但是这次它没有动。这说明……地图上没有矿脉!
平时我就退出重开或者干别的了。可是身后高谈阔论的几位好象一时不会停下来。于是饶有耐心的继续造。因为都是带5000块钱来的。电脑也是如此,我想看看电脑是如何安排这些钱的。我自带的一辆坦克小心的探路,找到了一家电脑,但是没有象以往那样有对方坦克追出来,基地上静悄悄的。我确信电脑没有大的发展。已经不可能对我有什么威胁了。但我一定要了解整个地图的情况。经过简单推算,我造出间谍卫星的时候剩余金钱刚好是0。黑雾霍然褪去,电量当然不足,雷达无法使用。但是可以通过卷轴看整个地图的情况。
我面前的形势让我震惊。可以肯定的说,电脑是出错了。而且出了不止一个错误。
刚才造的这张随机地图上面2/3的地方是复杂的山地,我和另外一家电脑在上面。而电脑由于建筑间距安排的不合理,造完矿场后就无法放下新的建筑了。下面1/3是水,在贴近地图下边缘的地方,或大或小伸出了四个半岛。其中最大的一个可以够一个基地发展,有两个特小的只能容身。
而另外两家电脑就恰恰在最小的半岛上。小到任何一个基地车展开的空间都没有。而且只有其中的一辆跟有自带的灰熊坦克。坦克一动不动,两辆基地车象热锅上的蚂蚁在狭小的半岛上来回辗转着,碰撞着。
这本来是没什么的,以前也遇到过。但今次打着恩雅的背景音乐,脑子里想的就不那么简单了。他们不应该象被遗弃在荒岛上的两辆普通的战车,它笨重的身躯下蕴藏着无限的可能。只要有一块平整的土地,它就可以建立一个强大的帝国。它应该在明媚的阳光下展开,在身边建起第一个电厂,供应基地初期的电力;然后兵营建好,士兵开始探路,警犬围绕基地巡逻;矿场生成后,就会有一辆矿车前往矿脉,把矿石运回来转变为货币,支持整个基地的建设;机枪塔在外圈竖立起来,抵御步兵的进攻;兵工厂造好了,矿车多了起来,第一批战车正在集结,准备发动第一次进攻;雷达也竖起来了,可以生产特殊兵种了;作战实验室正在研制中……又多了几个矿场,矿车来来回回,直升机在头顶巡飞。坦雅用枪筒捋着长发,工程师站在基地旁翻看文件夹……一派繁忙的景象;防空体系已经健全了,并且有裂缝发生器保护自己的基地在雷达不被显示;第一批进攻的坦克已经全部丧生,但是有更高级的战车正在集结。它们或许能成功的摧毁敌人基地,或许要靠再后来生产的坦克,或许刚刚从黑暗的兵工厂出来,就必须马上投入保卫基地的战斗,还没来的及仔细的看一下周围的绿树和头顶的蓝天,没有听到鸟的鸣啾,就被核弹击中,伴随着整个基地灰飞湮灭了。
但无论结果如何,这应该是一辆基地车应有的命运,是它存在的权利。而现在,天空中恩雅空灵的歌声笼罩,它却被迫蜷缩在狭小的半岛,连舒展的余地都没有。它抬头望天,它看的到苍穹中巡弋的天使,她们徐徐下降,微笑着伸出手,然而它却什么也触不到。它只能怀着满腔的热情,无助的在原地徘徊,在上帝遗弃的地方。
但是我决定扮演一回上帝。基地上虽然没有矿脉,但我可以通过随机出现的箱子捡到钱。轻而易举的消灭了上部的电脑玩家后,把精力放在了捡箱子上。箱子里有各种好东东,钱的几率还是比较大的。我在没有任何威胁的情况下发展着自己的科技,终于造出了超时空转换器,可以把坦克进行瞬间移动的装置。于是把其中一辆基地车移动到了较大的半岛上。当然,岛的四周有我的层层重兵把守。基地车兴奋的展开并发展起来。我象父亲一样帮助着它,把妨碍建筑的树木炸掉,拆除它位置不合理的建筑,把我的兵撤的再远些避免伤害它的防御体系,把我的没有抵抗能力的兵种派过去帮助士兵升级……但电脑毕竟是缺少灵活性的。自带的钱用光后,它就真的一动不动了。象一只死去的鸟,任凭怎样呼唤,也不会翻一下眼睛。
于是整个地图上一片寂静,只有我的超时空兵在来回奔波捡箱子,我已经捡到了两辆基地车,很多的钱和其它的东东。但在这个地图上这些有什么意义呢?当电脑大军压境时我痛恨他们,惧怕他们,而当敌人已经不能称之为敌人的时候又是如此的空虚。人和其他一切生命好象总是因为对手的存在而活着。在与天敌千万年的斗争中,瞪羚越跑越快,使得猎豹终于达到了陆生哺乳动物的速度极限;鸟雀越飞越高,而鹰不得不飞的更高。在学习和事业中,个人也时刻同身边的人比拼,向遥远的顶峰迈进。大多数人是幸福的,他们在到达顶峰前就结束了生命。而终于站到山巅的人,将忍受孤独。对这局游戏而言,与其在永恒的寂寞中,不如在基地毁灭的瞬间升华。
地图上死一般的寂静,到处充斥着无聊;时间确实是最强大的,它能把一切变的苍白而空洞。好在这仅仅是游戏,我把程序一关,就可以跳出这个永劫不复的轮回了。然而现实中我们能跳出来吗?
写到这里想起来另外一局。
我好象特别喜欢在电脑没有还手能力的情况下折磨它。战争尾期,电脑的基地已经被我的自爆卡车撞的七零八落,只剩没有围墙的基地和两个矿场。基地只剩下很少的血,而且没有象往常一样快速的修复——电脑终于也没钱了。三辆武装矿车在不远处疯狂的挖着矿石。但不幸被我的坦克部队所堵截。依仗着厚厚的装甲,有一辆逃出重围。它没有看到基地上也都是我的坦克,而是兴冲冲的飞奔着,沿着笔直的线,象一个孩子奔向母亲——我来了!只要这一车矿,就可以修复基地,我只要更加努力的挖矿,就可以再造一个电厂,就可以……可惜它没有时间继续想了,在它转身卸斗的一瞬间,我的一辆低级坦克射出一发罪恶的炮弹,庞大的基地轰然倒塌。
没有机会了。它的生命也因此失去了意义。矿车呆呆的停在那里,好象不相信这是真的。在我的狼群将它吞噬的时候也一动不动。这还是我见到的第一辆不还手的武装矿车。
看起来,电脑也好象有感情似的。
闲得无聊或是周围的环境不允许学习的时候我就玩二代红警。接触的久了,从几分钟的快攻到数小时的鏖战都可以玩起来。游戏和网络的发展使人们所有的梦想都可以虚拟的实现。在显示器面前,你不仅可以扮演战区指挥官,还可以扮演上帝。
由于游戏缺少背景音乐,我一般打开一些与战争气氛相符的MP3播放,与游戏场景中的声音不相干扰。今次也是顺手打开了自己横七竖八收集的恩雅系列。虽然时间,专集各异、但恩雅的歌总是一个感觉的。
一般是打三个敌人,最高难度,时间就可以控制在半小时内了,不会耽搁正事。虽然即时战略类游戏无论怎么说也应该与真人对战(电脑总是定势思维),不过我主要为了休闲,而且一个人玩可以在自己喜欢的任何时刻停止。近日喜欢加上超级武器,就是核弹和闪电风暴,可以对敌人基地进行非常规攻击,无法防御。红警是一个兵种相克的游戏。最好的防御就是进攻,在敌人的超级武器生效前摧毁它。
现在,正在生成随机地图。这是我为什么一直不放弃它的主要原因。千变万化的地图给了我无限惊喜。选择了一个内陆的地图生成。先在屏幕上满铺绿色,然后分出陆地、湖泊与河道,接下来陆地划分高度,包括高地,平原和山地,并且插矿脉;最后出现几个红色的点代表游戏开始时玩家和电脑的基地车所在的位置。若是满意的话就可以使用了。
不过今天的地图好象出了一点小小的错误。除了生成的时间特别长外,没有出现四个红点。点使用的时候还出现了一段英文警示,但我没怎么看就略过了,然后战役强行开始。
一开始很正常,然后我一边探路,一边分秒必争的插基地,电厂,兵营,矿场……很快就发现了问题所在。平时的基地排布原则,周边的情况大体看好后把先头的几个建筑向着矿脉的方向摆。直到矿场可以放得离矿区最近。这样矿车运送矿的路程就很少了,效率就高。而这块基地非常不好,不平的地方(是放不上建筑的)很多,得非常谨慎才能放好。矿场造好后会带一辆矿车,它会自己去找矿。但是这次它没有动。这说明……地图上没有矿脉!
平时我就退出重开或者干别的了。可是身后高谈阔论的几位好象一时不会停下来。于是饶有耐心的继续造。因为都是带5000块钱来的。电脑也是如此,我想看看电脑是如何安排这些钱的。我自带的一辆坦克小心的探路,找到了一家电脑,但是没有象以往那样有对方坦克追出来,基地上静悄悄的。我确信电脑没有大的发展。已经不可能对我有什么威胁了。但我一定要了解整个地图的情况。经过简单推算,我造出间谍卫星的时候剩余金钱刚好是0。黑雾霍然褪去,电量当然不足,雷达无法使用。但是可以通过卷轴看整个地图的情况。
我面前的形势让我震惊。可以肯定的说,电脑是出错了。而且出了不止一个错误。
刚才造的这张随机地图上面2/3的地方是复杂的山地,我和另外一家电脑在上面。而电脑由于建筑间距安排的不合理,造完矿场后就无法放下新的建筑了。下面1/3是水,在贴近地图下边缘的地方,或大或小伸出了四个半岛。其中最大的一个可以够一个基地发展,有两个特小的只能容身。
而另外两家电脑就恰恰在最小的半岛上。小到任何一个基地车展开的空间都没有。而且只有其中的一辆跟有自带的灰熊坦克。坦克一动不动,两辆基地车象热锅上的蚂蚁在狭小的半岛上来回辗转着,碰撞着。
这本来是没什么的,以前也遇到过。但今次打着恩雅的背景音乐,脑子里想的就不那么简单了。他们不应该象被遗弃在荒岛上的两辆普通的战车,它笨重的身躯下蕴藏着无限的可能。只要有一块平整的土地,它就可以建立一个强大的帝国。它应该在明媚的阳光下展开,在身边建起第一个电厂,供应基地初期的电力;然后兵营建好,士兵开始探路,警犬围绕基地巡逻;矿场生成后,就会有一辆矿车前往矿脉,把矿石运回来转变为货币,支持整个基地的建设;机枪塔在外圈竖立起来,抵御步兵的进攻;兵工厂造好了,矿车多了起来,第一批战车正在集结,准备发动第一次进攻;雷达也竖起来了,可以生产特殊兵种了;作战实验室正在研制中……又多了几个矿场,矿车来来回回,直升机在头顶巡飞。坦雅用枪筒捋着长发,工程师站在基地旁翻看文件夹……一派繁忙的景象;防空体系已经健全了,并且有裂缝发生器保护自己的基地在雷达不被显示;第一批进攻的坦克已经全部丧生,但是有更高级的战车正在集结。它们或许能成功的摧毁敌人基地,或许要靠再后来生产的坦克,或许刚刚从黑暗的兵工厂出来,就必须马上投入保卫基地的战斗,还没来的及仔细的看一下周围的绿树和头顶的蓝天,没有听到鸟的鸣啾,就被核弹击中,伴随着整个基地灰飞湮灭了。
但无论结果如何,这应该是一辆基地车应有的命运,是它存在的权利。而现在,天空中恩雅空灵的歌声笼罩,它却被迫蜷缩在狭小的半岛,连舒展的余地都没有。它抬头望天,它看的到苍穹中巡弋的天使,她们徐徐下降,微笑着伸出手,然而它却什么也触不到。它只能怀着满腔的热情,无助的在原地徘徊,在上帝遗弃的地方。
但是我决定扮演一回上帝。基地上虽然没有矿脉,但我可以通过随机出现的箱子捡到钱。轻而易举的消灭了上部的电脑玩家后,把精力放在了捡箱子上。箱子里有各种好东东,钱的几率还是比较大的。我在没有任何威胁的情况下发展着自己的科技,终于造出了超时空转换器,可以把坦克进行瞬间移动的装置。于是把其中一辆基地车移动到了较大的半岛上。当然,岛的四周有我的层层重兵把守。基地车兴奋的展开并发展起来。我象父亲一样帮助着它,把妨碍建筑的树木炸掉,拆除它位置不合理的建筑,把我的兵撤的再远些避免伤害它的防御体系,把我的没有抵抗能力的兵种派过去帮助士兵升级……但电脑毕竟是缺少灵活性的。自带的钱用光后,它就真的一动不动了。象一只死去的鸟,任凭怎样呼唤,也不会翻一下眼睛。
于是整个地图上一片寂静,只有我的超时空兵在来回奔波捡箱子,我已经捡到了两辆基地车,很多的钱和其它的东东。但在这个地图上这些有什么意义呢?当电脑大军压境时我痛恨他们,惧怕他们,而当敌人已经不能称之为敌人的时候又是如此的空虚。人和其他一切生命好象总是因为对手的存在而活着。在与天敌千万年的斗争中,瞪羚越跑越快,使得猎豹终于达到了陆生哺乳动物的速度极限;鸟雀越飞越高,而鹰不得不飞的更高。在学习和事业中,个人也时刻同身边的人比拼,向遥远的顶峰迈进。大多数人是幸福的,他们在到达顶峰前就结束了生命。而终于站到山巅的人,将忍受孤独。对这局游戏而言,与其在永恒的寂寞中,不如在基地毁灭的瞬间升华。
地图上死一般的寂静,到处充斥着无聊;时间确实是最强大的,它能把一切变的苍白而空洞。好在这仅仅是游戏,我把程序一关,就可以跳出这个永劫不复的轮回了。然而现实中我们能跳出来吗?
写到这里想起来另外一局。
我好象特别喜欢在电脑没有还手能力的情况下折磨它。战争尾期,电脑的基地已经被我的自爆卡车撞的七零八落,只剩没有围墙的基地和两个矿场。基地只剩下很少的血,而且没有象往常一样快速的修复——电脑终于也没钱了。三辆武装矿车在不远处疯狂的挖着矿石。但不幸被我的坦克部队所堵截。依仗着厚厚的装甲,有一辆逃出重围。它没有看到基地上也都是我的坦克,而是兴冲冲的飞奔着,沿着笔直的线,象一个孩子奔向母亲——我来了!只要这一车矿,就可以修复基地,我只要更加努力的挖矿,就可以再造一个电厂,就可以……可惜它没有时间继续想了,在它转身卸斗的一瞬间,我的一辆低级坦克射出一发罪恶的炮弹,庞大的基地轰然倒塌。
没有机会了。它的生命也因此失去了意义。矿车呆呆的停在那里,好象不相信这是真的。在我的狼群将它吞噬的时候也一动不动。这还是我见到的第一辆不还手的武装矿车。
看起来,电脑也好象有感情似的。